Tag Archives: domino online

Kelebihan dan Kekurangan Permainan Domino Online

Domino Online

Ada dua jenis dasar domino online: situs perjudian dan situs “permainan”. Situs perjudian memungkinkan Anda bermain untuk bermain uang sementara situs permainan memungkinkan Anda bermain dengan uang sungguhan. Masing-masing memiliki tujuan yang berbeda, jadi Anda perlu tahu mana yang harus dipilih sebelum menghabiskan uang. Anda juga dapat bermain untuk bersenang-senang untuk meningkatkan keterampilan Anda. Namun berhati-hatilah saat memilih situs online. Pastikan Anda aman dan terlindungi sebelum melakukan pembayaran apa pun.

Set paling populer adalah 28 ubin ganda enam. Ubin ini berbentuk persegi panjang dengan titik-titik hitam di setiap sisinya. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menggabungkan ubin yang berada di ujung yang berlawanan. Ganda adalah ubin dengan jumlah poin yang sama di kedua ujungnya. Sebagian besar game menggunakan set jenis ini. Ada set yang lebih besar untuk mengakomodasi lebih banyak pemain. Namun, set 28 ubin tradisional adalah yang terbaik untuk pemain pemula dan menengah. Setelah Anda menguasainya, Anda akan menyukainya!

Keuntungan lain dari bermain domino online adalah aksesibilitas. Banyak situs memungkinkan pemain untuk bermain dengan taruhan kecil. Ini bagus jika Anda tidak ingin mempertaruhkan uang sungguhan. Selain itu, Anda tidak perlu khawatir ditipu, karena Anda tidak perlu khawatir dengan keselamatan Anda. Ada banyak situs yang memungkinkan Anda bermain dengan uang sungguhan, tetapi tidak untuk semua orang. Dan Anda ingin memastikan Anda tidak membayar terlalu banyak. Tidak ada alasan Anda tidak harus mencoba tangan Anda di domino online, dan Anda akan menuju kesuksesan.

Keuntungan Domino Online

Ada banyak keuntungan bermain domino online. Anda dapat bertemu pemain lain, melatih strategi Anda, dan menghasilkan uang. Tetapi jika Anda baru mulai bermain game untuk bersenang-senang, maka versi online akan lebih baik daripada tidak ada game sama sekali. Sangat mudah untuk menjadi kecanduan domino dengan alat yang tepat. Anda bahkan dapat mendaftar untuk liga domino dan memenangkan hadiah! Ingatlah untuk mengikuti aturan, karena ini sama menariknya dengan yang asli.

Kerugian utama dari bermain domino online adalah Anda tidak benar-benar berkomitmen untuk bermain game. Sebaliknya, Anda dapat meninggalkan permainan di tengah jalan dan bermain secara gratis. Tidak ada taruhannya, jadi Anda tidak dapat meningkatkan permainan Anda. Tetapi kerugian bermain online sepadan jika Anda memiliki pola pikir yang benar. Setelah Anda berkomitmen, Anda tidak akan pernah menyesalinya. Jadi, jangan biarkan kurangnya semangat menghalangi Anda untuk bersenang-senang!

Jika Anda ingin bermain game domino online untuk bersenang-senang, pertimbangkan untuk memilih situs dewasa. Berapapun usianya, Anda dapat menikmati permainan klasik dari kenyamanan rumah Anda. Ada ribuan orang yang siap bergabung dengan Anda. Dan jika Anda mencari pengalaman yang lebih serius, Anda dapat memilih situs web yang lebih canggih. Dengan sedikit riset, Anda akan menemukan situs yang tepat untuk Anda. Dan Anda tidak perlu khawatir tentang aturannya.

Manfaat Domino Online

Domino online adalah permainan yang bisa dimainkan oleh dua orang sekaligus. Ini adalah cara yang bagus untuk menghabiskan waktu berkualitas dengan teman-teman. Tergantung pada kesulitan permainan, Anda dapat bermain dengan teman-teman di kota yang berbeda. Anda juga dapat bermain dengan orang asing dalam kenyamanan rumah Anda sendiri. Untuk memainkan game ini, yang Anda butuhkan hanyalah komputer dan koneksi internet. Aturan domino online sangat sederhana.

Ada berbagai versi domino online, termasuk variasi dari permainan klasik. Jika Anda tidak tahu cara memainkan game ini, Anda harus mempelajari aturannya terlebih dahulu. Ini adalah pilihan yang sangat baik bagi siapa saja yang suka bermain online dengan orang lain. Aturan dasar domino sama untuk semua versi permainan. Bagian terbaiknya adalah tidak ada lawan di dunia nyata. Anda dapat memainkan game ini dengan teman-teman Anda, di mana pun mereka tinggal.

Terlepas dari tingkat keahlian Anda, domino online adalah cara yang bagus untuk menghabiskan waktu sambil bertemu teman baru. Anda dapat bertemu pemain di seluruh dunia, mengobrol dengan mereka, dan bermain domino online dengan uang tunai. Manfaat ini akan memastikan Anda bersenang-senang saat bermain game. Anda akan dapat bertemu orang baru dan mendapatkan banyak teman baru. Satu-satunya hal yang Anda perlukan adalah komputer dengan koneksi internet dan koneksi internet yang baik.

Ada banyak jenis domino online. Yang paling populer adalah versi gratisnya. Game ini sangat sederhana dan intuitif. Sangat mudah untuk dipelajari dan dipahami. Selain itu, mudah untuk bergabung. Jenis lain disebut brankas otak. Pembuat game ini berjanji untuk menambahkan lebih banyak variasi di masa mendatang. Jika Anda ingin bermain online dengan orang lain, jangan lupa untuk mendaftar domino harian. Anda akan mendapatkan bonus untuk bermain dengan pemain lain.

 

Ada banyak versi domino online.

Anda dapat memainkan semua game favorit Anda dengan teman, atau mencobanya dengan komputer Anda. Anda juga dapat bermain dengan pemain acak. Baik Anda seorang pemula atau ahli, gim ini menyenangkan dan nyaman bagi siapa saja. Ini cara yang bagus untuk bersenang-senang dengan teman-teman. Ini juga merupakan cara yang bagus untuk menguji strategi Anda dan meningkatkan permainan Anda. Ada beberapa situs yang menawarkan versi gratis dari domino online.

Pilihan bagus lainnya adalah aplikasi domino online gratis. Aplikasi ini mudah digunakan dan merupakan cara yang bagus untuk mendapatkan pengalaman domino online. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan iklan yang diputar selama bermain game. Mereka dapat berguna bagi pengguna smartphone untuk membuatnya tetap terhibur. Ini juga cara yang bagus untuk melatih strategi Anda dan menang lebih sering. Gim ini memungkinkan Anda mempraktikkan strategi tanpa menghabiskan banyak uang.

Cara bermain Mahjong Jepang Pt 2

Bermain Mahjong Jepang

Bermain mahjong jepang bukan hal yang terlalu sulit apabila kita mengetahui dasar-dasarnya. Mengetahui berapa banyak ubin yang digunakan dan urutannya serta cara bermainnya, akan membuat anda lebih baik dalam bermain.

Aturan

Aturan Mahjong Jepang mirip dengan Mahjong Cina. Kompleksitas berasal dari sistem penilaian, yang menghargai permainan strategis dan manajemen sumber daya yang cermat.

Aturan Riichi Mahjong menyatakan bahwa setiap pemain mulai dengan menggambar 13 ubin dari dinding, dan pada awal giliran mereka, menggambar atau mengklaim kartu buangan dari pemain lain, memberi mereka 14 kartu di awal giliran mereka. Jika tangan yang menang tidak dikumpulkan, pemain kemudian harus membuang satu ubin yang mereka pilih, yang kemudian memberikan giliran ke pemain berikutnya.

Jika ubin yang dibuang tidak diklaim, giliran diteruskan ke pemain berikutnya dalam urutan berlawanan arah jarum jam. Jika ubin yang dibuang dipanggil dengan Chii, Pon, Kan atau Ron, pemain yang memanggil akan mengungkapkan urutan, triplet, atau kan yang telah selesai dan giliran melompat ke pemain yang memanggil. Set yang dirakit ditempatkan menghadap ke atas dengan ubin yang disebut diputar ke samping untuk menunjukkan bahwa itu tidak ditarik, tetapi dipanggil dari buangan.

Keunikan aturan Riichi Mahjong adalah persyaratan seorang yaku di tangan yang menang. Ini juga memengaruhi pengganda skor (han atau kipas) tangan, yang akan dibahas di bagian Penilaian dalam panduan ini.

Jika syarat yaku yang diperlukan terpenuhi, pemain dapat menang dengan memanggil ron atau tsumo. Ron dipanggil saat pemain lain membuang ubin terakhir yang diperlukan untuk menyelesaikan set kemenangan. Tsumo dipanggil saat ubin terakhir yang diperlukan ditarik dari dinding pada awal belokan.

Yaku tertentu dilarang jika tangan ‘terbuka’ atau ‘tertutup’. Tangan ‘terbuka’ mencakup set menghadap ke atas yang dipanggil menggunakan Chii, Pon atau Kan. Ron yang menang tidak membuat tangan ‘tertutup’ ‘terbuka’ untuk yaku. Misalnya, yaku, Sanankou yang membutuhkan tiga triplet tertutup, menjadi tidak valid jika triplet ketiga diselesaikan dengan menggunakan ron call untuk membuang pemain lain, karena itu membuat tangan ‘terbuka’. Namun, pemain masih bisa menang melalui yaku lain.

Aturan Riichi Mahjong juga termasuk aturan furiten.

Status ini tercapai jika:

Pemain membuang ubin pemenang potensial sebelumnya, dan dapat dilihat di baris buangan atau di set yang disebut pemain lain.
Ubin yang berpotensi menang telah dibuang tetapi tidak dipanggil, mengakibatkan furiten sementara hingga pemain selanjutnya membuangnya.
Ubin pemenang telah dibuang sejak pemain mendeklarasikan riichi.

Saat berada di furiten, pemain tidak dapat menang dengan memanggil ron pada ubin yang dibuang. Pemain hanya bisa menang melalui tsumo melalui menggambar ubin dari dinding. Untuk keluar dari kondisi furiten, pemain harus mengubah komposisi tangan mereka. Buang harus dikelola dengan hati-hati untuk menghindari furiten.

Singkatnya, aturan Mahjong Jepang adalah:

Setiap pemain memulai permainan dengan 13 ubin.
Pada awal giliran mereka, pemain menarik 1 ubin dari dinding.
Pemain mengakhiri giliran mereka dengan membuang satu ubin.
Ubin yang dibuang dapat dipanggil untuk melengkapi urutan, kembar tiga atau kans. Pemain pemanggil kemudian akan mengungkapkan set mereka dan menempatkannya menghadap ke atas. Gilirannya pergi ke pemain yang menelepon.
Jika ubin yang dibuang tidak dipanggil, giliran pergi ke pemain berikutnya dalam urutan berlawanan arah jarum jam.
Demi yaku, sebuah tangan ‘ditutup’ jika tidak ada pon, chii atau kancall yang dilakukan.
Tangan yang menang disebut menggunakan ron untuk kartu yang dibuang dan tsumo untuk kartu yang ditarik jika kondisi yaku tercapai.

Penilaian

Skor Mahjong Jepang adalah bagian dari daya tariknya dalam pengaturan kompetitif. Tujuan permainan ini bukan untuk memenangkan permainan individu, melainkan untuk mendapatkan pengganda tertinggi di seluruh pertandingan berturut-turut. Penilaian dilakukan dengan menggunakan hans, yang diberikan berdasarkan kondisi yaku. Penghargaan yaku yang berbeda jumlah han yang berbeda.

Yaku umum adalah:

Menzenchin tsumohou:Pemain menggambar ubin pemenang dan memanggil tsumo dengan tangan tertutup. Penghargaan satu han.
Tanyao: Pemain menang dengan tangan yang hanya terdiri dari ubin yang sesuai dengan rentang 2-8. Penghargaan satu han.
Toitoi: Pemain menang dengan tangan yang hanya terdiri dari kembar tiga (kecuali pasangan yang diperlukan). Penghargaan dua han.
Honitsu: Pemain menang dengan ubin satu setelan dan beberapa ubin kehormatan. Penghargaan 3 han jika tertutup, dan 2 han jika terbuka.
Chinitsu: Pemain menang dengan tangan yang seluruhnya terdiri dari ubin dari satu setelan, tanpa ubin kehormatan. Penghargaan 6 han jika tertutup, dan 5 han jika terbuka.
Riichi:Pemain memiliki tangan yang sepenuhnya tersembunyi yang berjarak satu ubin dari kemenangan dan membuat taruhan. Pemain memanggil riichi tepat sebelum membuang ubin dengan meletakkan tongkat 1000 poin di depan tangan mereka dan meletakkan ubin yang dibuang ke samping. Setelah riichi dipanggil, pemain harus membuang ubin yang ditarik kecuali tsumo dapat dipanggil.

Memanggil riichi adalah salah satu faktor utama yang membedakan skor Riichi Mahjong, karena ia menambahkan satu yaku dan berpotensi lebih banyak lagi jika pemain menang. Sama seperti bermain semua di Texas Hold ’em, ini adalah keseimbangan risiko-hadiah yang hati-hati. Bergantung pada setelannya, aturan rumah yaku dapat diterapkan.

Cara Bermain Mahjong Jepang pt 1

Mahjong Jepang adalah varian dari Mahjong dengan beberapa modifikasi dan penambahan aturan khas. Masyarakat Jepang pertama kali diperkenalkan dengan Mahjong pada tahun 1924, di mana seorang Prajurit Jepang bernama Saburo Hirayama kembali dari Tiongkok, dan membawa Mahjong kepada warga Tokyo. Pada waktunya, Mahjong semakin populer, perlahan-lahan mengasimilasi inovasi gaya Jepang. Akhirnya, Mahjong Jepang, atau “Riichi Mahjong”, menjadi permainan meja paling populer di Jepang.

Cara bermain Mahjong Jepang

Mahjong Jepang adalah permainan multipemain untuk 4 pemain, meskipun dapat dengan mudah dimainkan dengan dua atau lebih pemain. Meskipun ada set Riichi Mahjong tertentu, set Cina dan Amerika dapat digunakan, menghilangkan ubin yang tidak perlu.

Ubin/Kartu

Mahjong Jepang menggunakan total 136 ubin, dibagi menjadi total 5 setelan. Jas dijelaskan di bawah ini:

Setiap ubin yang cocok memiliki setelan dan peringkat terkait. Ada 4 duplikat untuk setiap ubin yang cocok, dan peringkat dilambangkan dengan angka mulai dari 1 hingga 9. Untuk setelan Lingkaran (pinzu) dan Bambu (souzu), peringkat dapat dilihat dari jumlah objek di ubin. Misalnya, ubin ‘3 Bambu’ memiliki tiga batang bambu, dan ubin ‘9 Lingkaran’ memiliki 9 lingkaran atau titik pada ubin. Ubin ‘1 Bambu’ malah diwakili oleh burung gereja.

Ubin Karakter (manzu) juga memiliki peringkat, tetapi ini diilustrasikan oleh karakter Cina yang disederhanakan atau tradisional. Peringkat dilambangkan di bagian atas ubin sebagai angka Cina yang terkait, dan ubin bawah adalah karakter atau , yang berarti banyak sekali. Angka-angka dan peringkat yang terkait ditunjukkan di bawah ini:

Angka dan Peringkat Mahjong Jepang

NOMOR CHINESE

NOMOR
1
2
3
4
五 or 伍 5
6
7
8
9

Ubin Kehormatan tidak memiliki pangkat atau setelan. Ubin Angin menunjukkan 4 arah mata angin dalam karakter Tionghoa Tradisional (東 untuk Timur, untuk Selatan, untuk Barat, untuk utara). Ubin Naga adalah Merah (tengah), Hijau (kekayaan) dan ubin Putih tanpa tanda.

Mahjong Jepang memiliki reputasi sebagai gaya bermain Mahjong yang paling rumit karena aturan penilaian yang rumit. Namun, jika Anda terbiasa dengan Mahjong Cina, aturan dasarnya tetap sama dalam hal panggilan dan urutan. Persyaratan dan klausa tambahan hanya melibatkan lapisan strategi tambahan.

Gameplaynya

Pada intinya, Mahjong Jepang adalah tentang menciptakan tangan pemenang dari 14 ubin. Permainan dimulai dengan semua ubin dikocok dan ditempatkan menghadap ke bawah di dalam baris atau ‘dinding’, dan ‘dinding kesepakatan’. ‘Dinding mati’ adalah 14 ubin terakhir di dinding.

Setiap pemain memulai permainan dengan 13 ubin, dan akan terus mengambil, mengklaim, dan membuang ubin sampai tangan yang menang telah dikumpulkan. Tangan yang menang terdiri dari 4 grup yang terdiri dari 3 ubin dan sepasang, tetapi tidak seperti Mahjong Cina, yaku diperlukan untuk menyebut kemenangan, yang mencegah pemain untuk menang dengan cepat dengan undian. Kemungkinan set meliputi:

  • Shuntsu (Lurus) – Panggilan langsung adalah urutan tiga ubin berurutan dengan jenis yang sama. Perhatikan bahwa tidak seperti poker, straight tidak dapat membungkus ujung suit. Juga, garis lurus tidak dapat dibentuk dari ubin kehormatan.
  • Koutsu (Triplets) – Triplet terbentuk dari tiga ubin yang sama, baik yang cocok maupun yang terhormat.
  • Kantsu (kan) – Kan dibentuk dari 4 petak yang sama. Berbeda dengan set lainnya, itu harus dinyatakan sebelum pemain bisa menang dan pemain harus menarik kartu tambahan dari ‘dinding mati’, jika tidak, pemain akan kekurangan ubin yang diperlukan untuk merakit tangan pemenang dari 14 ubin. Perhatikan bahwa kans tidak perlu dipanggil secara instan jika ditarik (kans tertutup), mereka hanya perlu dideklarasikan sebelum pemain bisa menang.

Urutan

Pemain mengambil tangan awal mereka, dan dealer menarik satu dari ujung dinding. Dealer mengambil ubin tambahan, lalu membuang ubin yang mereka pilih. Gilirannya kemudian lolos ke pemain berikutnya dalam urutan berlawanan arah jarum jam. Pemain lain dapat memanggil ubin yang dibuang untuk mengklaimnya, menyelesaikan satu set yang mereka miliki. Jika ubin dipanggil, giliran kemudian diteruskan ke pemanggil, melewatkan pemain yang akan pergi berikutnya. Panggilan disertai dengan isyarat vokal, dan 4 panggilan berbeda untuk mengklaim ubin yang dibuang adalah:

  • Chii: Panggilan menyelesaikan straight dan hanya dapat digunakan untuk membuang dari pemain di sebelah kiri langsung dari pemanggil.
  • Pon: Memanggil pon melengkapi triplet, dapat digunakan untuk membuang dari pemain mana pun.
  • Kan: Kan dipanggil untuk melengkapi sebuah kan, yang terdiri dari 4 ubin yang sama. Kan dipanggil untuk membuang apa saja, dan juga dapat dipanggil oleh pemain yang telah mengumpulkan tangan kanin penuh. Demikian pula, jika seorang pemain yang sebelumnya memanggil pon dan menyatakan triplet menarik ubin duplikat keempat dan terakhir, dia dapat memanggil kan untuk meningkatkan triplet menjadi kan.
  • Ron: Ketika seorang pemain dalam tenpai, di mana ia hanya membutuhkan satu ubin lagi untuk menyelesaikan kartu yang menang, dan pemain lain membuang ubin yang diperlukan untuk menyelesaikan kartu yang menang, seorang pemain dapat memanggil ron.

Ini bisa dipanggil oleh pemain mana pun. Memanggil dan mengklaim ubin yang dibuang menyelesaikan satu set, setelah itu ditampilkan menghadap ke atas di tangan pemain. Kumpulan ini tidak dapat dibuang. Tidak seperti varian Mahjong lainnya, setelah satu set diselesaikan melalui klaim, tangan pemain ditandai sebagai ‘terbuka’, yang memengaruhi nilai skor yaku yang berbeda.

Permainan berlangsung seperti yang dijelaskan. Permainan berakhir ketika salah satu pemain menang, atau semua ubin kecuali yang ada di ‘dinding mati’ telah dibagikan, menghasilkan seri. Urutan giliran kemudian berputar berlawanan arah jarum jam, dengan dealer baru menjadi pemain berikutnya di sebelah kanan.

Bonanza Pai Gow

Bonanza Pai Gow adalah variasi multi-taruhan dari Pai Gow Cina standar. Ini dimainkan di meja blackjack ukuran standar yang dapat menampung hingga enam pemain. Game ini memiliki hak cipta oleh Gambology, tetapi situs web mereka www.gambology.com, yang menyertakan versi komputer dari game tersebut, tidak ada lagi.

Peralatan

Permainan ini menggunakan satu set domino Cina, tiga dadu dan chip untuk bertaruh, seperti pada Pai Gow biasa. Tata letak meja memiliki lingkaran ekstra untuk tiga jenis taruhan.

Kesepakatan

Permainan

Lakonnya sama seperti Pai Gow biasa. Para pemain harus membentuk dua tangan, yang disebut tangan tinggi dan tangan rendah, dengan menggunakan empat ubin mereka. Tangan tinggi harus lebih tinggi dari atau setidaknya sama dengan tangan rendah menurut peringkat standar Pai Gow. Setelah semua pemain membuat keputusan mereka, Bankir membalik empat ubinnya dan membentuk tangan yang tinggi dan tangan yang rendah dengan tepat.

Taruhan & Pembayaran

Perbedaannya terletak pada taruhannya. Setiap pemain memiliki tiga opsi di depan posisinya di meja. Ada taruhan tradisional untuk menang, taruhan Bonus dan taruhan Tie. Ada tiga lingkaran taruhan di depan setiap pemain. Lingkaran dengan nomor kursi di dalamnya adalah tempat taruhan Pai Gow reguler ditempatkan. Lingkaran berlabel “B” adalah tempat taruhan Bonus ditempatkan. Lingkaran berlabel “T” adalah tempat taruhan Tie ditempatkan. Taruhan reguler tidak wajib, oleh karena itu, Tie dan Bonus lebih dari sekadar taruhan sampingan.

Taruhan Reguler

Taruhan reguler hanyalah taruhan Pai Gow standar.

Setiap pemain bersaing melawan Bankir. Pemain menang jika tangan tingginya lebih tinggi dari tangan Banker dan tangan rendahnya juga lebih tinggi dari tangan Banker. Pemain kalah jika kedua tangannya tidak mengalahkan tangan Banker. Jika pemain menang di satu tangan dan kalah di tangan lainnya, taruhannya mendorong. Jika tangan Player dan Banker keduanya memiliki total yang sama, ubin dengan peringkat tertinggi di tangan memutuskan seri. Bankir memenangkan semua seri jika ubin dengan peringkat tertinggi juga seri. Ketika kedua tangan rendah sama dengan 0, Bankir memenangkan tangan rendah.

Taruhan Seri

Seorang pemain dapat bertaruh bahwa tangannya dan tangan dealer akan seri. Jika terjadi seri, sedangkan pemain dengan taruhan pada taruhan reguler mendorong, petaruh Tie akan memenangkan uang genap, atau dibayar pada 25:1 atau 20:1 jika tangan rendahnya setidaknya Gong. Jika pemain juga memainkan taruhan reguler, maka kedua taruhan diputuskan oleh tangan yang sama yang ditetapkan oleh pemain. Dengan kata lain, pemain hanya diperbolehkan untuk mengatur tangannya sekali, tetapi tidak secara terpisah. Tidak ada komisi yang dibebankan pada taruhan Tie yang menang.

Taruhan Bonus

Berbeda dengan taruhan biasa, pemain taruhan Bonus tidak bersaing dengan dealer. Dengan taruhan Bonus, pemain akan menang jika empat ubinnya membentuk salah satu dari delapan tangan Bonus yang diilustrasikan di bawah ini.

Tabel Pembayaran Bonus

Menang Tangan

Pasangan Tertinggi dan Pasangan Surga = 200 banding 1

Pasangan Tertinggi dan Pasangan Bumi = 60 banding 1

Pasangan Surga dan Pasangan Bumi = 30 banding 1

Bebek Lame = 20 banding 1

Dua Pasang = 12 banding 1

Pasangan Tertinggi, Surga atau Bumi = 5 banding 1

Satu Pasang = 2 banding 1

Wong = 1 banding 1

Tidak ada komisi yang dibebankan pada taruhan Bonus yang menang.

Pemain memenuhi syarat untuk memenangkan bonus jika dua dari empat ubinnya dapat membentuk pasangan atau Wong. Jika tangannya terdiri dari sepasang dan Wong, hanya pasangan yang akan dibayar bonusnya.

Selanjutnya, jika pemain juga memainkan taruhan reguler, bonus akan dibayarkan tidak peduli bagaimana pemain mengatur tangan tinggi dan rendahnya.

Taruhan Bonus memiliki fitur unik di mana pemain tidak hanya akan memenangkan penghargaan besar untuk hasil yang menguntungkan dalam kasus yang jarang terjadi, tetapi juga menerima penghargaan untuk tangan terburuk. Sebuah “Lame Duck,” tangan Pai Gow terburuk yang terdiri dari 6 tinggi, 6 rendah, 7 apa pun dan 4 apa pun, membayar 20 banding 1. Membuat taruhan Bonus tidak hanya mengubah kekecewaan menjadi kejutan yang menyenangkan bagi pemain tetapi juga menjamin terhadap kerugian pasti untuk taruhan reguler.

Komentar & Strategi

Tidak seperti Pai Gow standar di mana dorongan terjadi sekitar 40% dari waktu, taruhan Tie dan taruhan Bonus di Bonanza Pai Gow menghasilkan keputusan setiap tangan. Juga, dalam Pai Gow standar, tepi rumah sangat berkurang jika para pemain melakukan bank satu sama lain, sedangkan tepi rumah pada taruhan Bonus dan taruhan Tie tidak pernah berubah apakah para pemain melakukan bank atau tidak.

Taruhan Tie harus menarik bagi pemain Pai Gow biasa karena pengalaman mereka memberi tahu mereka bahwa ikatan sangat sering terjadi. Daya tarik pemain juga ditingkatkan dengan frekuensi hit yang tinggi dan peluang pembayaran yang tinggi. Pemain taruhan Bonus akan menang sekali setiap 3,7 tangan.

Bonanza Pai Gow diperkenalkan di Crown Casino, Melbourne, Australia pada Januari 2001 dan pada Juni 2001 semua 6 permainan Pai Gow standar mereka telah diubah menjadi Bonanza Pai Gow. Bonanza Pai Gow meningkatkan persentase penahanan mereka secara signifikan, mencapai peningkatan antara $50 dan $70 per meja per jam buka dibandingkan dengan permainan Pai Gow standar.

All Fives Domino

Game ini adalah anggota dari Fives Family. Dominic C. Armanino menyatakan bahwa permainan ini berasal dari Eropa, tetapi sekarang lebih populer di Amerika Serikat, dan banyak pemain Amerika menganggapnya sebagai bentuk standar domino. Kadang-kadang juga dikenal sebagai Double Six, Muggins, Five Up atau Single Spinner, tetapi di sini kami menggunakan nama Muggins untuk permainan yang dimainkan tanpa spinner dan Five Up untuk permainan di mana semua ganda adalah spinner.

Peralatan

Gim ini menggunakan set domino enam ganda. Ini dapat dimainkan oleh dua hingga empat pemain, tetapi paling baik sebagai permainan kemitraan empat tangan. Papan cribbage berguna untuk mencetak angka, karena skor dijumlahkan saat dibuat dan bukan di ujung tangan. Jika tidak ada papan cribbage, skor dapat disimpan di atas kertas.

Kesepakatan

Ukuran tangan bervariasi dengan jumlah pemain:

  • 2 pemain mendapatkan 9 ubin masing-masing
  • 3 pemain mendapatkan 7 ubin masing-masing
  • 4 pemain mendapatkan 5 ubin masing-masing

Sisa ubin membentuk boneyard.

Permainan empat tangan biasanya dimainkan dalam kemitraan.

Permainan

Pemain pertama di tangan pertama ditentukan oleh lot. Di tangan berikutnya, pemain yang melakukan domino (kehabisan ubin) di tangan sebelumnya bermain lebih dulu. Jika tangan terakhir diblokir, maka keunggulannya ditentukan lagi dengan lot. Lead bisa berupa ubin apa saja di tangan pemain.

Pemain berikut harus memainkan ubin yang cocok dengan ujung bebas salah satu ubin di ujung tata letak. Ganda dimainkan melintang dan dihitung sebagai total pips mereka untuk tujuan penilaian selama mereka berada di ujung salah satu lengan tata letak, tanpa ubin yang dimainkan melawan sisi lain dari ganda.

Ganda pertama, dan hanya ganda pertama, yang dimainkan digunakan sebagai ‘pemintal’: ubin pertama dan kedua yang berdekatan dengan pemintal harus ditempatkan di kedua sisi, kemudian ubin ketiga dan keempat harus ditempatkan di ujungnya.

Seorang pemain yang tidak bisa memainkan ubin harus menarik ubin dari boneyard sampai ia memiliki ubin untuk dimainkan atau boneyard kosong. Ketika seorang pemain menggambar ubin yang dapat dimainkan, ubin itu langsung diletakkan di atas meja dan giliran pemain berakhir. Ketika boneyard menjadi kosong seorang pemain yang tidak memiliki ubin untuk memainkan operan dan itu adalah giliran pemain berikutnya.

Tangan berlanjut sampai satu pemain domino (memainkan ubin terakhir mereka) atau sampai semua pemain diblokir.

Penilaian

Setelah seorang pemain memasang ubin, dua, tiga atau empat ujung tablo dijumlahkan. Jika total ini adalah kelipatan lima (5, 10, 15, 20, 25, 30 atau 35 poin), pemain segera mencetak jumlah poin tersebut. Ganda di ujung lengan tablo mencetak total pipnya; yaitu [5-5] bernilai total sepuluh poin, [6-6] bernilai dua belas poin dan seterusnya.

Ganda pertama (pemintal) dicetak dengan cara yang sama. Kedua ujungnya dihitung sampai ubin ditempatkan pada kedua sisinya. Saat ubin kedua dimainkan melawan pemintal, pemintal tidak lagi berkontribusi pada skor: hanya ubin di kedua ujung tata letak yang dihitung, sama seperti jika pemintal adalah ubin lain yang ditempatkan dalam barisan. Ini bisa membingungkan karena ujung pemintal masih terbuka untuk memasang ubin lainnya.

Ketika ubin ketiga dimainkan melawan pemintal, membuat lengan baru yang memanjang dari salah satu ujungnya, lengan ketiga ini juga dihitung terhadap total, dan ketika lengan keempat dimulai dengan memperpanjang ujung pemintal, keempat ujungnya dihitung. .

Contoh. Diagram di bawah menunjukkan sembilan langkah pertama dari kemungkinan permainan. Panah hitam menunjukkan arah di mana tata letak dapat diperpanjang, dan bintang merah menunjukkan ujung ubin yang berkontribusi pada total, yang harus kelipatan 5 agar pemain dapat mencetak gol untuk bergerak.

 

Ketika double berada di ujung lengan, kedua ujung double dihitung, tetapi hanya sampai ubin lain dimainkan dari sisi bebas double.

[1-1], bukan [4-4], adalah dobel pertama yang dimainkan, jadi hanya dari [1-1] lengan salib ketiga dan keempat dapat dimulai, dan hanya setelah ubin dimainkan di kedua sisi [1-1].

Saat tangan berakhir, karena beberapa pemain kehabisan ubin atau tata letak diblokir sehingga tidak ada kemungkinan permainan lebih lanjut. Jika seorang pemain kehabisan ubin, pemain itu (atau tim pemain itu) dianggap sebagai pemenang kesepakatan itu. Jika permainan diblokir, pemain atau tim dengan poin paling sedikit di ubin yang tersisa dianggap sebagai pemenang. Pemain atau tim yang menang mencetak total pips pada ubin yang tersisa di tangan lawan, dibulatkan ke atas atau ke bawah ke kelipatan lima terdekat. Misalnya, dalam permainan dua pemain, tangan yang kalah hanya dengan [1-2] akan dibulatkan menjadi lima poin, sedangkan [1-1] akan dibulatkan ke bawah menjadi nol poin.

Jika ada seri untuk poin terkecil dalam permainan dua pemain atau empat pemain yang diblokir, tidak ada yang mencetak skor untuk ubin yang tersisa. Dalam permainan tiga pemain jika dua pemain mengikat setidaknya mereka membagi poin pemain ketiga di antara mereka.

 

Permainan ini dimainkan hingga jumlah poin yang disepakati, biasanya 250 poin untuk dua pemain dan 200 poin dengan tiga atau empat pemain.

Adalah umum untuk membagi semua skor dengan lima, sehingga misalnya total 15 di ujung tata letak skor 3 poin. Permainan kemudian dapat dicetak di papan Cribbage, dan target kemenangan adalah 61 poin.

N.W. Holsey dan Ken Tidwell menggambarkan metode penilaian yang elegan di atas kertas. Ini dimulai dengan dua garis yang bersilangan untuk membentuk X besar Setiap garis bernilai 5 poin sehingga X mewakili 10. Poin selanjutnya diwakili oleh x kecil di masing-masing dari empat ruang di sekitar X besar: lagi setiap baris bernilai 5 dan masing-masing kecil x 10, sehingga ketika empat x kecil selesai, seluruh simbol bernilai 50 poin, dan X besar baru dimulai. Skor 10 yang diperoleh dalam satu putaran juga dapat direpresentasikan sebagai o kecil daripada x yang terdiri dari dua lima. Metode penilaian ini cepat, andal, dan mudah dibaca. Contoh di bawah ini mewakili skor 75.

Variasi

Anda akan menemukan banyak variasi lokal tentang cara memilih pemain pertama untuk tangan, ubin apa yang bisa dipimpin, skor apa yang akan dimainkan, dan ukuran tangan. Ini bukan perubahan signifikan dalam permainan dasar. Satu sumber Eropa memberikan tabel ini untuk ukuran tangan:

  • 2 pemain mendapatkan 7 ubin masing-masing
  • 3 pemain mendapatkan 5 ubin masing-masing
  • 4 pemain mendapatkan 5 ubin masing-masing

Sisa ubin membentuk boneyard.

Dalam The Dominologist (New York, Bloomington, Shanghai – 2008) Nathan W. Holsey merekomendasikan ukuran tangan berikut:

  • 2 pemain masing-masing mendapatkan 7 ubin jika mereka pemula, atau masing-masing 9 ubin untuk permainan yang lebih menuntut.
  • 3 pemain masing-masing mendapatkan 7 ubin, atau masing-masing 9 hanya menyisakan satu ubin di boneyard.
  • 4 pemain mendapatkan masing-masing 5 ubin, atau 7 masing-masing tanpa meninggalkan cakar.

In Play Dominoes Like a Champion (publikasi independen – November 2021) Travis Newsome dan Trevor Born merekomendasikannya

  • 2, 3 atau 4 pemain masing-masing mendapatkan 7 ubin (sehingga dalam permainan 4 pemain tidak ada boneyard)
  • 5 pemain masing-masing mendapatkan 5 ubin

Beberapa bermain bahwa ubin terakhir atau dua ubin terakhir di boneyard tidak akan pernah bisa ditarik. Jika boneyard dikurangi menjadi satu (atau dua) ubin, pemain yang tidak bisa bermain harus lulus dan jika semua lulus, permainan diblokir.

Beberapa permainan yang pemain atau tim harus mencapai skor target (misalnya 61 di papan cribbage) tepat untuk menang. Ini bisa terjadi selama permainan dengan memainkan ubin yang membuat kelipatan lima di ujung tata letak atau dengan mencetak angka untuk ubin lawan di akhir permainan. Jika seorang pemain melakukan overshoot dengan mencetak terlalu banyak poin sekaligus – misalnya 4 poin dari skor 58 – poin tersebut tidak dicetak dan permainan berlanjut.

Beberapa memainkan bahwa di akhir tangan, setiap pemain atau tim mengurangi total nilai pip dari ubin yang tersisa di tangan mereka, dibulatkan ke lima terdekat, dari total lari mereka. Varian ini tidak cocok untuk mencetak gol di papan cribbage atau dengan Holsey dan Tidwell’s X’s.

Komentar & Strategi

Ini adalah salah satu permainan domino terbaik, karena strateginya rumit, tetapi permainannya cepat. Berikut adalah beberapa petunjuk umum:

Seperti dalam permainan domino lainnya, pemain yang dapat menghitung ubin yang luar biasa memiliki keuntungan yang kuat.

Pemain pemula mengalami kesulitan melakukan matematika yang diperlukan di kepala mereka. Mereka akan cenderung berpikir dalam istilah lengan yang berakhiran 5, daripada mencari kombinasi lain yang memberikan kelipatan lima. Juga, pemula tidak berpikir untuk mengurangi total sebelumnya menjadi kelipatan lima.

Skor tertinggi yang mungkin dalam satu permainan adalah 35 poin, yang diperoleh dengan memiliki ubin [6-6], [5-5] dan [4-4] di ujung tiga lengan tata letak dan ubin yang menunjukkan 5 di lengan keempat.

Saat Anda memimpin, mainkan ubin senilai sepuluh poin ([5-5] atau [4-6]) jika memungkinkan untuk mencetak skor lebih awal. Jika tidak, mainkan ganda yang memberi Anda kendali atas lengan tablo.

Saat pemain lain menggambar ubin, Anda memiliki informasi tentang apa yang hilang di tangannya. Jika dia menggambar satu ubin dan memainkannya, Anda tahu bahwa jika Anda bisa memaksa tablo berakhir dengan nilai yang dia lewatkan, Anda akan memaksanya untuk menggambar lebih banyak ubin.

Semakin kecil total yang Anda serahkan ke pemain berikutnya, semakin kecil total yang bisa dia hasilkan darinya.

Anda dapat bermain untuk mencetak gol, untuk memblokir atau untuk domino. Dalam permainan penilaian, Anda berusaha untuk mendapatkan skor terbesar tanpa memperhatikan siapa yang domino. Permainan penilaian adalah strategi yang jelas dan mungkin itu yang akan Anda kejar di awal permainan ketika Anda tidak mengetahui distribusi ubin.

Dalam permainan pemblokiran, Anda mencoba memaksakan permainan yang diblokir dengan maksud agar Anda mendapatkan skor negatif terendah. Gim pemblokiran adalah strategi gim akhir yang bergantung pada penghitungan setelan untuk melihat bahwa tidak ada ubin yang menonjol dalam setelan di lengan tablo.

Bermain domino sebenarnya adalah versi dari strategi pemblokiran, karena Anda akan memiliki skor negatif terendah, yaitu nol. Namun, itu juga memiliki keuntungan memberi Anda petunjuk di tangan berikutnya. Keunggulan itu bisa menjadi penting jika Anda hampir memenangkan permainan.

Ingatlah bahwa menjadi pemain domino tidak selalu sama dengan mendapatkan poin terbanyak. Cari setelan di mana Anda berat atau memiliki kendali atas ubin yang tersisa dan cobalah untuk membuat setelan itu terbuka di satu atau lebih lengan tablo untuk menjamin Anda bermain di giliran berikutnya.

Bagaimana Cara Kerja Domino

Dengan sejarahnya yang banyak dan lama — dengan variasi nama sekeren seperti Mexican Train, Chickenfoot dan Blind Hughie — tidak heran jika permainan domino begitu populer selama bertahun-tahun. Asal mula permainan ini sangat simpang siur, meskipun sebagian besar memuji orang Cina yang menemukan domino sekitar tahun 1120. Permainan ini menyebar di Cina dan berkembang menjadi mah-jongg yang bahkan lebih populer.

Baru sekitar abad ke-17 atau ke-18 domino berhasil sampai ke Eropa dan akhirnya ke koloni Dunia Baru. Sejak itu, permainan telah menjadi andalan tradisional: Hari ini, Anda dapat menemukan domino dimainkan di pesta-pesta halaman belakang rumah seperti di Los Angeles, di trotoar Brooklyn, di pub-pub Inggris, di barrios Kuba, dan di turnamen-turnamen besar. Ataupun anda juga akan menemukan di Alabama dan Las Vegas.

Mungkin daya pikat domino ditemukan dalam keserbagunaannya yang sederhana. Kartu domino yang digunakan untuk memainkan permainan ini adalah ubin persegi panjang. Lebar domino Eropa adalah setengah panjangnya. Domino dibagi dua oleh satu garis dan titik-titik yang dikenal sebagai pips menutupi setiap sisi. Pips digunakan untuk mencetak angka atau untuk menghubungkan ujung satu ubin domino ke ubin lainnya di permukaan permainan. Sungguh, itu saja, akan tetapi dengan desain dasar ini sangat memungkinkan pemain di seluruh dunia untuk mendapatkan versi permainan mereka sendiri dari aturan dasar.

Ada sekitar banyak variasi permainan karena ada budaya yang memainkannya. Pada artikel ini, kita akan melihat aturan dasar dan strategi domino. Dengan sedikit pengetahuan inilah para pemain terus menikmati permainan, membuat variasi mereka sendiri dan memenangkan uang dalam turnamen.

Bahkan jika Anda tidak pernah menjadi Juara Domino Dunia, mempelajari cara bermain domino itu mudah. Yang Anda butuhkan hanyalah satu set ubin, permukaan datar untuk bermain dan beberapa teman untuk permainan yang bagus.

Yang Dibutuhkan

Dobel enam set domino; dua hingga empat pemain; pena dan kertas untuk pencatat angka

Persiapan

Setiap pemain akan menggambar tujuh kartu domino dalam permainan dua pemain. Setiap pemain akan menggambar lima kartu domino dalam permainan tiga atau empat pemain. Domino yang tersisa tetap menghadap ke bawah dan dikenal sebagai boneyard.

 

Tujuan

Tujuan permainan ini adalah untuk mencetak poin dengan menjadi pemain pertama yang memainkan semua kartu domino Anda dalam satu putaran. Domino dimainkan ke tengah dengan mencocokkan nomor ujung terbuka dengan satu dari tangan Anda.

 

Bermain Game

Pemain dengan domino ganda tertinggi akan bermain terlebih dahulu. Putar bergerak searah jarum jam ke kiri. Pada gilirannya, pemain akan memainkan satu domino ke tengah, jika memungkinkan. Sebuah domino dapat dimainkan ke tengah dengan mencocokkan dua ujung domino yang memiliki nomor yang sama.

Jika pertandingan tidak dapat dimainkan, pemain akan menarik kartu domino dari boneyard sampai ditemukan kecocokan. Pertandingan yang ditarik dimainkan, dan permainan berpindah ke pemain berikutnya.

Pemain terus bergiliran sampai satu pemain memainkan semua kartu dominonya ke tengah.

 

Penilaian

Di akhir ronde, pemenang diberikan poin berdasarkan nilai domino yang tersisa di tangan pemain lain.

Pemain pertama dengan jumlah yang disepakati, seperti 100 poin, memenangkan permainan.

 

Aturan Domino

Versi tradisional domino meminta ubin diatur hanya ujung ke ujung dalam garis lurus atau tegak lurus satu sama lain, membentuk bentuk L. Hanya ujung terbuka — yang memiliki pips yang tidak terhubung ke pip ubin lain — yang tersedia untuk dimainkan. Setelah satu ujung ubin terhubung ke yang lain, itu ditutup untuk bermain.

Semua permainan domino memiliki satu aturan umum — Anda hanya dapat menghubungkan sisi yang memiliki jumlah pip yang sama. Jadi jika ubin terbuka memiliki enam pip di atasnya, maka hanya ubin lain dengan enam pip di satu sisi yang dapat diletakkan di atasnya. Jika ujung ubin yang lain memiliki tiga pip, maka hanya ubin ujung tiga yang dapat diletakkan di atasnya.

Pemain dengan dobel tertinggi memulai ronde pertama. Setelah putaran pertama, pemain awal berputar ke kiri setiap putaran.

Seorang pemain harus terus menggambar dari boneyard sampai dia bisa memainkan domino. Jika boneyard kosong, dan seorang pemain tidak bisa bermain, giliran pemain tersebut akan dilewati.

Aturan yang mengatur bagaimana permainan berakhir tergantung pada apakah Anda memainkan permainan blok, seri, atau poin.

BLOK

Dalam permainan blok, permainan berakhir ketika orang pertama kehabisan set ubin aslinya, yang disebut tangan, seperti dalam poker. Sekali lagi, jumlah ubin di tangan awal tergantung pada permainan, tetapi dalam permainan empat pemain menggunakan set 28-piece standar, setiap pemain biasanya memiliki lima atau enam ubin per tangan.

Dalam permainan blok, ubin yang tersisa setelah pemain menggambar tangan awal mereka tetap berada di boneyard — tumpukan dari mana pemain menggambar ubin untuk tangan mereka.

 

SERI

Dalam permainan seri, permainan berakhir mirip dengan permainan blok, dengan orang pertama yang memainkan ubin terakhir mereka dinyatakan sebagai pemenang. Namun dalam permainan seri, ubin di boneyard menjadi bagian dari permainan. Pemain yang gilirannya dapat menarik ubin dari boneyard sampai dia mendapatkan ubin yang memiliki jumlah pips yang dapat dimainkan.

POIN

Dalam permainan poin, orang pertama yang mencapai skor kemenangan yang disepakati – biasanya 100 hingga 150 poin – menang. Skor dihitung setelah setiap ubin dimainkan dengan menjumlahkan jumlah pip yang ditemukan di ujung terbuka semua ubin di permukaan permainan. Ini disebut jumlah papan.

Sekarang setelah Anda mengetahui aturannya, bagaimana sebenarnya Anda memainkan game ini?