Mahjong Jepang adalah varian dari Mahjong dengan beberapa modifikasi dan penambahan aturan khas. Masyarakat Jepang pertama kali diperkenalkan dengan Mahjong pada tahun 1924, di mana seorang Prajurit Jepang bernama Saburo Hirayama kembali dari Tiongkok, dan membawa Mahjong kepada warga Tokyo. Pada waktunya, Mahjong semakin populer, perlahan-lahan mengasimilasi inovasi gaya Jepang. Akhirnya, Mahjong Jepang, atau “Riichi Mahjong”, menjadi permainan meja paling populer di Jepang.

Cara bermain Mahjong Jepang

Mahjong Jepang adalah permainan multipemain untuk 4 pemain, meskipun dapat dengan mudah dimainkan dengan dua atau lebih pemain. Meskipun ada set Riichi Mahjong tertentu, set Cina dan Amerika dapat digunakan, menghilangkan ubin yang tidak perlu.

Ubin/Kartu

Mahjong Jepang menggunakan total 136 ubin, dibagi menjadi total 5 setelan. Jas dijelaskan di bawah ini:

Setiap ubin yang cocok memiliki setelan dan peringkat terkait. Ada 4 duplikat untuk setiap ubin yang cocok, dan peringkat dilambangkan dengan angka mulai dari 1 hingga 9. Untuk setelan Lingkaran (pinzu) dan Bambu (souzu), peringkat dapat dilihat dari jumlah objek di ubin. Misalnya, ubin ‘3 Bambu’ memiliki tiga batang bambu, dan ubin ‘9 Lingkaran’ memiliki 9 lingkaran atau titik pada ubin. Ubin ‘1 Bambu’ malah diwakili oleh burung gereja.

Ubin Karakter (manzu) juga memiliki peringkat, tetapi ini diilustrasikan oleh karakter Cina yang disederhanakan atau tradisional. Peringkat dilambangkan di bagian atas ubin sebagai angka Cina yang terkait, dan ubin bawah adalah karakter atau , yang berarti banyak sekali. Angka-angka dan peringkat yang terkait ditunjukkan di bawah ini:

Angka dan Peringkat Mahjong Jepang

NOMOR CHINESE

NOMOR
1
2
3
4
五 or 伍 5
6
7
8
9

Ubin Kehormatan tidak memiliki pangkat atau setelan. Ubin Angin menunjukkan 4 arah mata angin dalam karakter Tionghoa Tradisional (東 untuk Timur, untuk Selatan, untuk Barat, untuk utara). Ubin Naga adalah Merah (tengah), Hijau (kekayaan) dan ubin Putih tanpa tanda.

Mahjong Jepang memiliki reputasi sebagai gaya bermain Mahjong yang paling rumit karena aturan penilaian yang rumit. Namun, jika Anda terbiasa dengan Mahjong Cina, aturan dasarnya tetap sama dalam hal panggilan dan urutan. Persyaratan dan klausa tambahan hanya melibatkan lapisan strategi tambahan.

Gameplaynya

Pada intinya, Mahjong Jepang adalah tentang menciptakan tangan pemenang dari 14 ubin. Permainan dimulai dengan semua ubin dikocok dan ditempatkan menghadap ke bawah di dalam baris atau ‘dinding’, dan ‘dinding kesepakatan’. ‘Dinding mati’ adalah 14 ubin terakhir di dinding.

Setiap pemain memulai permainan dengan 13 ubin, dan akan terus mengambil, mengklaim, dan membuang ubin sampai tangan yang menang telah dikumpulkan. Tangan yang menang terdiri dari 4 grup yang terdiri dari 3 ubin dan sepasang, tetapi tidak seperti Mahjong Cina, yaku diperlukan untuk menyebut kemenangan, yang mencegah pemain untuk menang dengan cepat dengan undian. Kemungkinan set meliputi:

  • Shuntsu (Lurus) – Panggilan langsung adalah urutan tiga ubin berurutan dengan jenis yang sama. Perhatikan bahwa tidak seperti poker, straight tidak dapat membungkus ujung suit. Juga, garis lurus tidak dapat dibentuk dari ubin kehormatan.
  • Koutsu (Triplets) – Triplet terbentuk dari tiga ubin yang sama, baik yang cocok maupun yang terhormat.
  • Kantsu (kan) – Kan dibentuk dari 4 petak yang sama. Berbeda dengan set lainnya, itu harus dinyatakan sebelum pemain bisa menang dan pemain harus menarik kartu tambahan dari ‘dinding mati’, jika tidak, pemain akan kekurangan ubin yang diperlukan untuk merakit tangan pemenang dari 14 ubin. Perhatikan bahwa kans tidak perlu dipanggil secara instan jika ditarik (kans tertutup), mereka hanya perlu dideklarasikan sebelum pemain bisa menang.

Urutan

Pemain mengambil tangan awal mereka, dan dealer menarik satu dari ujung dinding. Dealer mengambil ubin tambahan, lalu membuang ubin yang mereka pilih. Gilirannya kemudian lolos ke pemain berikutnya dalam urutan berlawanan arah jarum jam. Pemain lain dapat memanggil ubin yang dibuang untuk mengklaimnya, menyelesaikan satu set yang mereka miliki. Jika ubin dipanggil, giliran kemudian diteruskan ke pemanggil, melewatkan pemain yang akan pergi berikutnya. Panggilan disertai dengan isyarat vokal, dan 4 panggilan berbeda untuk mengklaim ubin yang dibuang adalah:

  • Chii: Panggilan menyelesaikan straight dan hanya dapat digunakan untuk membuang dari pemain di sebelah kiri langsung dari pemanggil.
  • Pon: Memanggil pon melengkapi triplet, dapat digunakan untuk membuang dari pemain mana pun.
  • Kan: Kan dipanggil untuk melengkapi sebuah kan, yang terdiri dari 4 ubin yang sama. Kan dipanggil untuk membuang apa saja, dan juga dapat dipanggil oleh pemain yang telah mengumpulkan tangan kanin penuh. Demikian pula, jika seorang pemain yang sebelumnya memanggil pon dan menyatakan triplet menarik ubin duplikat keempat dan terakhir, dia dapat memanggil kan untuk meningkatkan triplet menjadi kan.
  • Ron: Ketika seorang pemain dalam tenpai, di mana ia hanya membutuhkan satu ubin lagi untuk menyelesaikan kartu yang menang, dan pemain lain membuang ubin yang diperlukan untuk menyelesaikan kartu yang menang, seorang pemain dapat memanggil ron.

Ini bisa dipanggil oleh pemain mana pun. Memanggil dan mengklaim ubin yang dibuang menyelesaikan satu set, setelah itu ditampilkan menghadap ke atas di tangan pemain. Kumpulan ini tidak dapat dibuang. Tidak seperti varian Mahjong lainnya, setelah satu set diselesaikan melalui klaim, tangan pemain ditandai sebagai ‘terbuka’, yang memengaruhi nilai skor yaku yang berbeda.

Permainan berlangsung seperti yang dijelaskan. Permainan berakhir ketika salah satu pemain menang, atau semua ubin kecuali yang ada di ‘dinding mati’ telah dibagikan, menghasilkan seri. Urutan giliran kemudian berputar berlawanan arah jarum jam, dengan dealer baru menjadi pemain berikutnya di sebelah kanan.